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《剑灵OL》游戏知识:战斗、瞄准、轻功、水上飘
来源:本站原创   更新时间:2019-09-07 浏览次数:

  透过连续技或反击技,可让原本需要长时间施展的强大技能在符合条件时变成瞬发施展。

  角色在战斗中需要考虑透过基本技能收集气力(或是说吸收 MP),才能搭配更多需要消耗气力的技能。

  而非 R 键的许多技能在施展时都得耗费一定量的气(MP),因此必须与 R 键技能互相搭配使用。

  但是要注意,反击前置技能是有时间性的,例如剑士格档仅举剑防御 1.2 秒,并且有一段冷却时间。

  反击时并不是一直挡着等怪物来打,需要观察敌人行动再使用格档技能,才能正确挡住敌人的攻击。

  战斗中杀死怪物后,有时可以举起怪物的尸体或拿起掉落的炸弹当作投掷武器使用。

  在 Q&A 访问中官方有提到,为了考虑合理性,棒约翰vs必胜客vs至尊披萨哪家的榴莲披。像关节技这类技能将不可用在没有骨头的史莱姆怪物身上。

  气力可以把他看成技能施展的 MP,依照职业不同有分呈现方式,剑士、拳士的气力是 10 颗珠子,气功士、力士的气力是长条数据,MP 会透过一般 R 键技能累积,而 R 键之外许多强力技能会需要一定量的 MP (或珠子)才能施放,例如剑士范围剑技、拳士踢技、力士旋风斩等等...都需要花费 MP,此举也限制了玩家无法连续使用这类攻击,必须交互施展技能累积伤害。MP 可以使用药水(蓝水)来补,但注意蓝水与红水的冷却时间是共享的。

  使用冲刺、水上漂的时候会持续消耗耐力,但在滑翔或在地面上行走时就会持续恢复。

  玩家在水里冲刺就可以变成水上飘,游戏中部分地图边缘设计为深水区,用水上飘冲往世界的尽头,会淹死...

  游戏中的瞄准其实是一种「非滑鼠点选锁定目标」的自动瞄准系统,当玩家面对怪物时,会用类似第一人称射击游戏的方式瞄准怪物,玩家利用滑鼠面对一个目标,当玩家「看」到这个目标时,画面会判定玩家「瞄准」了这个目标,此目标会有方形框框(并且标上距离),表示已被玩家锁定,接着透过按键上的技能发动攻击,但如果玩家因为各种原因让视角移开了目标,该目标就会脱离锁定。

  当然瞄准也有例外,求大型网络游戏想要画面精美的动作类RP,那就是范围型技能,游戏中有许多特殊范围技能是不需要瞄准的,像是这种技能会自动判定攻击范围内有没有目标,例如力士的旋风斩、剑士的圆月斩等等都可以攻击身边多数目标,此时就不需要考虑有没有瞄准框框出现,反正出招扫一片就对了,还可边跑边施放,变成打带跑玩法。

  自动锁定方式在单纯的一对一近身战与一般 MMORPG 感觉起来没什么差异,因为很专心的与此目标对战,很正常都会看着这个目标,但如果是在多目标的群体战时,就要避免目标被挡住的状况,如果技术不好可能就会发生打到目标消失的状况。例如一位玩家把正在攻击的目标击飞,而击飞的方向刚好飞到另一只怪物后方,或是飞到了一堆怪物中间,就会发生玩家无法继续瞄准该的状况,当玩家与瞄准的目标中间有障碍物出现时,玩家就会变成瞄准那个障碍物,导致无法继续追击之前的目标。

  也因为如此,玩家如果遇到可能出现障碍物的状态前,就需要拟定战斗方向性,如果锁定了一只怪物,最好将他先从一群怪物中打飞出一段距离,而不是盲目的将目标打入一堆怪物中间,导致继续瞄准的困难。百彩网高手解料二便为一身之门户,

  当玩家进行团体作战时,也可以透过这个系统保护我方人员,也因此延伸出阵形的概念,阵形将会是团体战中很重要的作战方针。因为本游戏没传统的前锋(骑士)与后卫(治愈)的职业,当一位友军玩家被敌人攻击至濒死状态时,可缓慢移动寻找安全区进行自我运气调息,此时其他友军就可以扮演前锋的保护角色,将身体挡在敌军与濒死的友军之间,阻挡敌人的攻击,让敌人无法瞄准到后方的友军,这是很重要的团战生存方式。

  还有玩家跳跃在空中或轻功滑翔时也可以用视野自动瞄准,因此要小心偷袭也有可能是从「上方」而来。

  在 CB1 与之前的 Demo 体验,不论是线上游戏老手或新手,都有反应瞄准这事需要一些时间熟悉,每个人上手时间不一样,也跟职业的技能难易度有关。例如拳士职业技能锁定与距离要求高,是公认需要熟悉较久的职业,而力士与气功士熟悉速度较快,剑士中等,因为游戏中技能的设定都有他固定的位置,只要习惯自己打怪的节奏,习惯了常用的技能按键顺序搭配,很快就能熟习这个系统。

  角色透过任务、升级、修练系统学到新技能的时候,所有技能快速键会分配于固定位置。

  例如:拳士的反击永远都是按 1 键触发,而后期学到铁山靠技能时,他会固定出现在 V 键。

  例如剑士靠近怪物的距离可以触发飞刀技能时,R 键会自动变成飞刀让你使用,近身后又变回砍技。

  例如力士触发愤怒状态时,身上的 1 2 3 4 键会切换成愤怒后才能施展的特殊技能。

  当角色连续攻击时,通常攻击键 R 键会自动轮动后续技能,玩家直接连按就可发出连续技。

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